Raid Protection终极基地保护插件

Raid Protection终极基地保护插件

您可以通过多种不同的方式配置此插件以满足您的服务器需求。许多功能可以完全通过插件配置文件进行修改或禁用。这些包括:

  • 在线和/或离线基地保护
  • 交易货币以获得保护或免费提供
  • 玩家可以打开/关闭保护
  • 基于权限的保护层
  • 配置受保护的内容以及保护对象
  • 设置保护持续时间的限制
  • 用于显示基地保护的指示灯
  • 如果掠夺者可以通过伤害耗尽保护余额,则允许掠夺者绕过保护的选项
  • 为较大的基地/氏族提供更昂贵的保护,而为小团体提供更便宜的保护选项。
  • 与原版 Rust 无缝融合的 UI。
  • 如何使用

    1. 配置插件并加载它
    2. 加载后,为您自己(或您的组)分配一个保护级别权限。
    3. 放置一个新的工具柜,或找到您之前放置的工具柜。
    4. 打开工具箱库存,在顶部您应该会看到两个选项卡:“维护”和“保护”。选择保护选项卡以查看突袭保护信息。
    5. 在此屏幕上,您将能够花费配置的货币来购买保护小时数。默认情况下,此货币为废品。
    6. 使用右侧的按钮添加一些小时的保护,您应该会看到该状态发生变化,以显示您受到保护的时间。
    7. 您的基地现在将在指定的时间内受到保护。

    笔记

    • 您可以使用 Clear 按钮提取所有余额并停止保护
    • Pause/Resume 按钮可用于在不更改余额的情况下启动/停止保护。
    • Info (信息) 按钮将显示一个面板,其中显示有关保护的其他信息。
    • +Max 按钮将存入您可以承受的最大时间

     

    快速入门预设

    这个插件有很多文档,因为你可以用它做很多事情!但是,它不必很复杂。如果您心中有一个简单的用例,您可以使用这些预设配置之一来获取您需要的内容或用作起点,而无需自己弄清楚!

    重要: 您需要为默认权限组分配 raidprotection.level.1 权限,以用于这些配置中的任何一个。

    •  永远免费
      • 为所有具有 1 级权限的玩家提供免费的突袭保护
      • 拖船底座保护
      • 推荐用于 PvE 或轻型 PvP 服务器
    • 仅限离线
      • 与默认配置相同,但仅提供离线保护
      • 1 级保护限制为 48 小时
      • 包括 2 级权限和无限小时保护 (VIP)
      • 拖船底座保护
      • 推荐用于 PvP 服务器
    • 硬核
      • 仅脱机保护
      • 两个保护级别,一个有 48 小时的限制,一个没有限制
      • 根据业主数量和建筑规模增加的额外成本
      • Raiders 可以损坏结构并导致其“流血”保护平衡,以尝试以足够的伤害来禁用保护
      • 激活保护的显著延迟
      • 拖船底座无保护
      • 推荐用于硬核 PvP 服务器

    升级版本

    当新版本发布时,您可能需要删除 config 和 lang 文件并重新加载它们以适应新的更改。除非有特别说明,否则您不需要删除数据文件。只要您不删除数据文件,那么所有保护余额都将保留,即使在版本之间也是如此。并非所有更新都需要此过程,但如果需要,您将收到如下消息通知:

    要解决这个问题,只需删除 config 和 lang 文件并重新加载插件。你需要手动更新这些文件以符合你的需求。

    从 v3.4.0 开始,从以前的版本升级时,您不再需要删除配置文件。但是,您仍然应在安装更新后检查配置,以验证没有发生意外更改。

    保护级别

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    保护级别是向玩家分配一组特定规则的方式。这些保护级别将添加到配置文件中,然后分配给自动生成的权限。

    每个保护级别都需要一个唯一的 Rank 属性,此等级决定了为玩家分配多个保护级别时的优先顺序。在这种情况下,玩家的保护级别将始终是他们被授予的最高等级保护级别。

    保护级别在配置文件中进行管理,以下是有关某些属性的一些信息:

    • 每次保护 伤害的成本 – 对于受保护的每个伤害点,此金额将从保护余额中扣除。因此,如果此值设置为 1,并且有人试图对受保护的结构造成 100 点伤害,并且该结构具有 100% 的保护,则将扣除 100 点余额。如果在同一个例子中只有 50% 的保护,那么只会扣除 50 点余额。实体抗性也被考虑在内(树枝会比金属受到更多的伤害,等等)。
    • 每小时基本成本 – 这是按每小时保护收费的固定成本。
    • 每个授权玩家的每小时费用 – 此金额将按每个所有者每小时收取一次。如果玩家的军团规模较大,可用于向玩家收取更多费用。
    • 每层每小时费用 – 此金额将按每层每小时收取。可用于向玩家收取更多费用,以保护更大的基地。
    • Max protection time (最长保护时间) – 可以应用保护的最大小时数。如果设置为 null,则没有限制。
    • 脱机保护百分比 – 当所有所有者都处于脱机状态时,结构将获得的保护百分比。值 0 将不受保护,值 100 将受到完全保护。
    • 联机保护百分比 – 当至少有一个所有者处于联机状态时,结构将获得的保护百分比。值 0 将不受保护,值 100 将受到完全保护。
    • 等级 – 一个数字值,表示当玩家被分配多个保护等级时的重要性顺序。值越高表示重要性越高。例如,如果玩家同时被分配了保护等级 1 和保护等级 2,那么他们放置的工具柜将具有保护等级 2 而不是 1。这些等级必须是唯一的,请勿创建具有相同等级的保护等级。此值需要为 1 或更高,不能为 0。
    • Delay after 受到伤害 – 在结构受到未受保护的伤害后,保护可以开始的秒数。建议在 PvP 服务器上将其设置为更高的值。
    • 离线保护延迟 – 在最后一个所有者离线后,离线保护开始之前的秒数。建议在 PvP 服务器上将此值设置为更高的值。
    • 当所有者离线时,伤害会重置计时器 – 如果此选项设置为 true,则如果突袭已经在具有仅离线保护的结构上开始,但保护尚未启动(由于延迟计时器),那么攻击者可以无限期地继续突袭,只要他们在所有者离线时继续造成伤害。如果设置为 false,则当所有者离线时,攻击者将只有一定的时间来继续他们的突袭。
    • 允许拖船保护 – 如果设置为 true,则具有此保护级别的玩家可能会获得拖船基地的保护。对于这些拖船基地,可以在船只的燃料库存中访问保护面板。拖船基地的创始人是第一个授权拖船的玩家。
    • 创始人限制 – 玩家可以成为其创始人并获得突袭保护的工具柜数量。如果玩家超过此限制,那么未来的工具柜将不会受到保护,直到足够多的先前放置的工具柜被摧毁以达到限制。如果玩家放置了一个工具柜,并且他们已经超过了限制,一旦他们不再超过限制,他们就可以在信息面板中“激活”该工具柜,使其获得突袭保护。如果此值设置为 null,则没有限制。
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THE END
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