蓝图管理器该插件允许服务器所有者创建高度可定制的蓝图体验。允许通过命令、权限和擦除后定时访问进行按需 BP 访问。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>为每个项类别和工作台级别启用权限,以及自定义权限。所有权限都会自动添加。下面的列表是当前设置为 default 的内容:
blueprintmanager.all– 授予对所有可用蓝图的访问权限blueprintmanager.admin– 授予对控制台/聊天命令的访问权限
自定义权限:
通过配置可编辑的自定义蓝图权限
blueprintmanager.customperm1– 授予对自定义蓝图集的访问权限blueprintmanager.customperm2– 授予对自定义蓝图集的访问权限
工作台级别:
blueprintmanager.WorkbenchLvL0– 授予从工作台 0 级访问蓝图的权限blueprintmanager.WorkbenchLvL1– 授予从工作台 1 级访问蓝图的权限blueprintmanager.WorkbenchLvL2– 授予 Workbench lvl 2 中蓝图的访问权限blueprintmanager.WorkbenchLvL3– 授予从工作台 3 级访问蓝图的权限
项目类别:
blueprintmanager.Attire– 授予对 Attire 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Misc– 授予对 Misic 类别中所有 Blueprint 的访问权限blueprintmanager.Items– 授予对 Items 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Ammunition– 授予对 Ammunition 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Construction– 授予对 Construction 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Component– 授予对 Component (组件) 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Traps– 授予对 Traps 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Electrical– 授予对 Electrical 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Fun– 授予对 Fun 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Tool– 授予对 Tool (工具) 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Weapon– 授予对 Weapon 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Resources– 授予对 Resources 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Medical– 授予对 Medical 类别中所有蓝图的访问权限
控制台命令
bpreset "player name or id"– 重置玩家的蓝图bpunlock "player name or id" "item shortname"– 为玩家解锁指定的蓝图bpunlockall "player name or id"– 解锁玩家的所有蓝图
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